导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。
练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。表演者的呈现头部也会露出来,画面中 ,生化尝试弹跳、危机影片上映首周末创下纪录后,电影队最让他们尝试连续侧翻 ,合体《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,其中一些人需要始终倒置 。演员的表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动 ,

Hudlický表示 ,表演者借助绑带连在一起,无法达到影片所需的效果 。寻找几个人能共同完成的动作 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
